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![2021年11月26日至29日,「慈濟 x PaGamO 國際杯環境教育電競大賽」新加坡初賽線上上圓滿結束,三百九十六名參賽者各自在家上線競技。[攝影者:張津崧]](/community/./images/community/D07C7CB0545711ECB2B12C4F76400DE9_0.jpg)
此賽事是由臺灣慈濟基金會,以及首創線上遊戲學習平臺PaGamO股份有限公司(BoniO Inc)主辦,並由新加坡慈濟基金會協辦,另外華碩電腦股份有限公司(ASUSTek Computer Inc)贊助獎項。
PaGamO競賽參賽者涵蓋了臺灣、新加坡、馬來西亞、印尼、美國和加拿大共六個國家或地區,晉級的新加坡玩家將在2022年3月27日(星期日)於慈濟人文青年中心參加全球總決賽。
◎電競平臺 寓教於樂
慈濟環境永續部經理陳蘇姍表示,希望藉由推動PaGamO賽事,讓玩家在電競遊戲中通過答題過關斬將、獲得晉級,來強化環保觀念,既能汲取善知識,又能享受闖關遊戲的樂趣,達到寓教於樂的效果。
「通過電競遊戲這樣有趣的方式達到學習效果,是當前的熱門趨勢,我們需要用創新方式傳播知識,而非只是『填鴨式』地灌輸教育。」陳蘇姍進一步解釋,PaGamO競賽的重點不是電玩遊戲,也不是為了贏出競爭比賽,而是以「玩」的方式,找到學習環保的動機和熱情。
陳蘇姍坦言,電競比賽是慈濟環保推廣的首次嘗試。她說:「志工鮮少接觸電競遊戲,這次能在短時間排除疑難,多虧志工團隊密集展開了四十一場,馬拉松式的遊戲說明會。部分毫無玩遊戲經驗的志工更平時勤練習,以便更容易講解和推廣。」
最終報名參賽的人數多達四百六十一人,報名人數在所有參賽國家或地區中排名第三。
◎參與賽事 不分老少
此次PaGamO全球競賽為公開賽,對參賽者不限年齡,陳蘇姍透露,逾半參賽者在二十六歲或以上,約有兩百人則是四十一歲或以上,許多人更是第一次接觸電競遊戲。
「很多年長志工抱著開放心態參與,還感到新奇和興奮,我想年長者能共同分享年輕人的玩意,是很好的嘗試。」
這次慈濟也與三家院校合作推廣PaGamO競賽,即東南亞世界聯合書院(UWCSEA)、南洋女子中學和彌陀小學。陳蘇姍說:「校方覺得PaGamO競賽有助於提升環保意識,也覺得可以讓學生增廣知識,所以在收到說明後都樂意協助推廣。」
陳蘇姍表示,PaGamO競賽不僅是解題練習,也考驗玩家的遊戲策略規劃能力。在遊戲中,答對可獲得點數,同時也能佔有土地;答錯則會失血扣分,甚至被搶去領土。此外,還設計了用點數購買各類道具,來保家衛土或裝飾領土,以滿足不同玩家的喜好。
◎循環經濟 重視環保
逾五百道題庫涵蓋九個主題,即珍惜水資源、災害防救、空氣污染、海洋污染、循環經濟、資源回收、氣候變遷、節能減碳及食物環保,題型包括是非題和選擇題。參賽者可以自由選擇以簡體中文版或英文版來進行遊戲。
二十歲的在籍慈青魏銘宏在本次初賽取得最高積分,以初賽第一名的成績晉級決賽。他開心表示,自己是第一次參加類似的電競比賽,正在服兵役的他為了備賽,平日晚上或週末都會儘量抽空「練功」,挑戰答題過關。
「遊戲內容很有教育意義,通過遊戲我學到很多從前沒接觸過的環保趣事(fun facts),尤其引發我對循環經濟的興趣,原來我們可以在保持經濟效益的同時做環保。」
所謂「知識就是力量」,陳蘇姍期許,遊戲裡的過關、占土地、攻城掠地,可以轉化為保衛生態環境的善知識,讓環保信念紮根。
「(用電競遊戲結合教育的理念)並不只是停留在這個比賽而已,未來還打算繼續嘗試使用線上遊戲平臺,向年輕一代宣導環保。」


圖左 :在籍慈青魏銘宏(電競遊戲中化名新加坡慈青)在本次初賽取得最高積分,以初賽第一名的成績晉級決賽。(陳蘇姍提供)[攝影者:陳素珊]
圖右 :Please do not post, for filing only. Please refer to article. 感恩。
根據本會截至2021年11月5日的資料(報名已於10月29日截止),新加坡共有四百六十一人報名參加,最終真的線上上出席參賽的有三百九是六人。[攝影者:楊淑元]